En Construcción... "Travian por Staner" Manual, Trucos y cientos de cosas más..... para "Novatos, Buenos y "Pr0s".


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¿Qué es Travian?

Travian es un juego de estrategia online multijugador masivo (MMORTS), cuyo fin es el colonizaje y la conquista. Fue desarrollado en Alemania por la empresa Travian Games GmbH. Gracias a ello pueden participar miles de jugadores simultáneamente en un mundo virtual histórico ambientado en la Caída del Imperio Romano. El juego es gratuito y se juega en un entorno web por lo que únicamente se requiere un navegador. El juego está programado en PHP.

Actualmente, se está trabajando bajo una codificación ".PHP3".

Razas

Travian tiene tres diferentes pueblos: Romanos, Galos, Germanos. Cada pueblo lleva sus ventajas y desventajas. También las tropas son muy diferentes. Por eso, es muy importante antes de empezar a jugar, conocer las características de cada pueblo, para que se pueda elegir el pueblo adecuado.

- Los Romanos:


El imperio romano es el más adecuado para principiantes en Travian. Porque tienen un desarrollo alto en la sociedad y en tecnología, por esto son maestros en construir edificios y sus soldados son de la élite de Travian.

En defensa y en ataque son bastante equilibrados. Para aprovechar estas ventajas hay que hacer una larga y cara formación. Su infantería es legendaria, pero su defensa contra la caballería es bastante peor que la de otros pueblos.

Para principiantes y aquellos que aun no saben con que pueblo jugar, los romanos son los más adecuados.

Las particularidades:

● Pueden acumular materias primas y a la vez construir edificios.
● Tienen el gran bono de defensa por la muralla de la ciudad.
Sus negociantes pueden transportar hasta 500 unidades de materias primas (Tiempo: 16 campos por hora).
● Su infantería es muy fuerte, y su caballería media fuerte.
● La formación de la infantería es cara y laboriosa.

- Los Galos:


El pueblo galo vive en paz y armonía con los demás. Es el más tranquilo de todos los pueblos. Sus tropas son fuertes en la defensa, pero en el ataque son un poco peor que los demás. El galo ha nacido con caballos, y estos son legendarios por la velocidad, con la que atacan a sus enemigos. Son rápidos y eficaces.

Este pueblo es muy fácil de defender, pero un jugador ofensivo igualmente puede jugar con ellos. Con este pueblo puedes escoger cualquier estrategia de juego (ofensiva o defensiva, y jugar con infantería o caballería, o como comerciante o saqueador, descubridor o emperador). Pero para aprovechar todas sus posibilidades, hay que tener alguna experiencia de juego. No obstante también es adecuado para los principiantes.

Las particularidades:

● Tienen un bono de velocidad : tienen las tropas mas rápidas del juego.
● Tienen medio bono de defensa por la empalizada.
● Sus comerciantes pueden transportar 750 materias primas (tiempo: 24 casillas por hora).
● Su escondite es el doble que el de los demás pueblos (protección frente a los saqueos de los enemigos).
● Sus armas de guerra son muy caras.
● Sus descubridores son baratos.

- Los Germanos:


El pueblo germánico es el más ofensivo de todos. Los guerreros germánicos son respetados en todo el mundo por su fuerza y brutalidad en el combate.  Son valientes y avanzan por todo el país saqueando aldeas sin miedo a la muerte.

Les falta la disciplina militar de los romanos y de los galos, y por eso sus puntos débiles son la velocidad y la defensa. Para jugadores ofensivos con mucha experiencia, el germano es el ideal.

Las particularidades:

● Tienen el bono de saquear: el escondite de los enemigos solo cuenta 2/3.
● Tienen un terraplén casi indestructible, pero protege poco.
● Sus comerciantes pueden transportar 1000 unidades (tiempo: 12 casillas por hora).
● Sus tropas son muy baratas, fuertes y rápidas en formar unidades.
● Su punto débil es la defensa.

Tropas, atracadoras (razas); parametrizajes

Antes que nada, hay que tener en cuenta que significa parametrizar, en este caso nos referimos a cada uno de los parámetros que componen a las unidades militares:

- Ataque
- Defensa
- Consumo
- Coste total
- Tiempo de formación
- Velocidad de desplazamiento

Mediante a esto, analizaremos lo que debería de tener una tropa "atracadora", obviamente para robar con mucha eficacia.

Ataque: Seria bueno, para tener rentabilidad a la hora si ponen defensas, pero pienso realmente no importa el ataque como tal ya que, los atracos generalmente son vacas e inactivos, por lo que descartaría esto.

Defensa: No hace falta, no vamos a defender.

Consumo: Si, importante pero también me pongo a pensar, en que es fácil de solucionar, si consume más tendré más negativo, así que tendré que robar más cereal o si me lo permito puedo hacer 10 NPC's por días muy rentables, por lo que uno trata de sacar el mejor provecho debido a las casos que se presentan.

Coste de recursos totales: Importante también, pero pasa que si pongo a pensar, cualquiera jugador bueno que sea dedicado no tendrá problemas en poner un cuartel, establo o taller 24 horas, así que lo descarto. Así que cualquiera puede poner 24 horas recursos.

Capacidad de carga: Sí, ¿es estrictamente importante? Si, ya que es parámetro que no podemos modificarlo, si carga 100, 40 etcétera, no puedo ponerle más así que necesito alguna tropa que tenga buena carga.

Tiempo de formación: Importantísimo ya que el tiempo es lo limitante en la vida, por que no podemos alterar el tiempo para que salgan más rápidos, necesitamos el máximo posible que salgan para poder expandirnos rápido y cubrir área en atracos.

La preciada Velocidad de desplazamiento: Importante, pero de que me sirve ser el más rápido, ¿si no puedo robar un banco completo, porque mis bolsillos no entran mucho dinero, ok pero soy tan rápido que puedo ir y volver al estilo "Flash", pero luego pasa que, es cada tiempo determinado que las partículas puede formar un veloz "Flash", mientras mi enemigo esta haciendo y haciendo rápido otro tipo Luchadores, donde van expandiéndose más y más. Es decir no todo es velocidad y de llegar primero, si no tantas veces puedas llegar en menos tiempo.

Consideraremos ahora de allí que es donde nos basamos en los parámetros en que son, Tiempo de formación, Carga y Velocidad de desplazamiento.


Anteriormente en una versión T 2.5 y 3.1, dominaban los germanos, ante los galos y romanos, además que de gozaban con un rendimiento más óptimo sobre escondites de 1/3.

Ahora con la nueva versión T 3.5, y nuevas incorporaciones de edificios de infraestructura e militares, los Romanos, poseen un preciado edificio llamado "Abrevadero", donde aumenta su capacidad de ataque/atracos de una manera muy grande, además de eso su consumo para compensarlos, y los germanos han tenido una pequeña disminución en cuanto a la eficacia sobre los escondites a 1/5, donde claramente se notará.

Cabe destacar y decir que muchos piensan que ahora roban más al inicio, y crecen más, y claramente es lógico ya que la nueva versión aumenta un 20% de creación sobre todas las unidades militares, lo que significa que las demás razas igual prevalecen antes dicho factor.

Lo cual, ahora por eficacia los Romanos han sobrepasado el poder atracador en el mismo momento que gozan de su Abrevadero, dejando así a los "potentes" Rayos.

¿Es decir que ahora, realmente los Romanos roban más que el Germano?.

Realmente, roban de una manera muy grande a como lo hacían antes, pero debido ese bonus que siguen teniendo los germanos sobre escondites, donde puede hacer la diferencia, en cada repetición rápida que no goza el Romano y el Galo. Además de que cuando un Romano empiece ese funcionamiento 24 horas, para poder tener la eficacia en atracos, ya el germano tendría miles de tropas dispuesta atracar.

Y ahora bien sea y los parámetros codificados empleados determinarían que la mejor raza atracadora es?

En teoría los Romanos.

Pero en muchas ocasiones y casi siempre es cuestión de jugador y no de razas.

Recursos/Materias Primas



En Travian hay cuatro tipos diferentes de recursos: madera, barro, hierro y cereales. Todos los recursos, salvo los cereales van a estar siempre en cifras positivas. Si tienes cereales negativos (consumes más de lo que produces) y no tienes almacenados suficientes para alimentar a los soldados de tu ejército, estos morirán hasta que haya suficientes cereales.
 

Posición inicial con el registro

¿Cómo actúa el sistema de registro de la posición inicial de los jugadores en un cualquier tipo de server?

Van en tres facetas:

Los jugadores que se registran al inicio, (horas/días).

Los jugadores que se registran a una media de server, (semanas – Período que no sobrepasa el máximo tiempo de una cuenta de principiante).

Los jugadores que se registran en un periodo de varios meses, superando el tiempo de paz máximo.

Nota: Para calcular el tiempo exacto de protección en una cuenta se debe de hallar la raíz cuadrada del tiempo que lleva activo ese mundo hasta el momento preciso en que has registrado tu cuenta, esto efectuándose para servidores a velocidad normal, si se trata de un server 3x/5x será un tercio en caso de tratarse de un speed (x3), un quinto speed (5x).

Nota: Paz, quiere decir horas de protección de una ficha.

Los jugadores que se registran en la fecha de inicio, van desde el origen de coordenadas aumentando poco a poco, hasta llegar una parte central de la misma.

Cuadrantes:

NO = Noreste - coordinar (+|+)

NW = Noroeste - coordinar (-|+)

SO = Sureste - coordinar (+|-)

SW = Suroeste - coordinar (-|-)

La probabilidad exacta será en el borde de la circunferencia tocando los segmentos de los eje X e Y, (cualquier sector).

Un ejemplo: El jugador elige NO = noreste;

El pueblo de comienzo será en el área de parpadear en rojo.

¿Alguna manera, para caer cerca de alguien (amigo) y estar seguro de ello?

1. Activar las cuentas al mismo tiempo.
2. Seleccionar los mismos cuadrantes.

Si llevas esto tal cual seguido como se está explicando, puede suceder que usted no esté al lado de su amigo. Sobre todo cuando el servidor se ejecuta de largo y muchos jugadores que ya están allí. Pero, sabrá con mucha exactitud mirando una web como está http://travmap.shishnet.org/?lang=es, o algún otro de preferencia que te permita ver la cantidad de jugadores y como van las incepciones.

Una vez ya avanzado es mucho más difícil ya que el arco de longitud es más grande, por lo que la probabilidad de caer es mucho mayor.

Los puntos rojos, que están entre centrados de manera dispersa sobre los amarillos, son inscripciones que hacen en la parte media de juego, y con la opción de caer en el arco.

Sólo hay 2 posibilidades de estar cerca de alguien que desee.

1. Registrar al mismo tiempo, y esto lo antes posible, así que si el servidor ha comenzado a sólo unas horas / días.

2. Registro al mismo tiempo, anunciar y si no estás muy cerca de su amigo, tanto eliminar sus cuentas y crear uno nuevo.

IMPORTANTE: Cada jugador se le permite tener sólo una cuenta por mundo.

Combinación máxima de habitantes para una aldea

A continuación , se mostrará la mejor combinación máxima de una aldea en habitantes, con relación máxima de puntos de cultura siendo un balanceo exacto, para obtener el mayor número de aldeas, en menos tiempo, (sin contar fiestas).

Se muestran en versión T 2.5 y versión 3.5, ya que poseen muchas características diferentes y cultura diferente.

Cabe decir, que algunos edificios, son muy costosos, por lo que sin la utilidad de dichos edificios no sería rentable, para ello dejo un enlace descarga para que tanteen los demás edificios cambiando las combinaciones. (aquí)

Versión T 2.5

Versión T 3.5

Misiones

Misión 1: Bosque

„En las afueras de tu aldea tienes bosques frondosos que te proporcionarán madera. Sube el nivel a uno de ellos. La madera es una materia importante.”

Orden:

  • Sube el nivel a un Bosque.

„Sí, de esa manera obtendrás más Madera.Te ayudaré un poco y completaré la construcción instantáneamente.”

Tu recompensa:

Leñador terminado instantáneamente

Continua con la siguiente misión

Misión 2: Cereal

„Ahora tus aldeanos están hambrientos por trabajar todo el día. Sube el nivel a una Granja de Cereal para mejorar el suministro de Cereal a tus aldeanos. Regresa aquí una vez que hayas terminado la construcción.”

Orden:

  • Sube el nivel a una Granja de Cereal

„¡Muy Bien!. Ahora tus aldeanos tienen suficiente alimento otra vez...”

Tu recompensa:

1 Día Travian Plus

Continua con la siguiente misión

Misión 3: El nombre de tu aldea

„Creativo como tú puede ser el nombre que le coloques a tu aldea. Haz click en Perfil (a la izquierda de tu pantalla) y luego en la palabra Perfil para cambiarlo...”

Orden:

  • Cambia el nombre de tu aldea y ponle algo bakán.

„Wow, Bakán el nombre ehh. ¿Cómo no se me ocurrió a mí?”

Tu recompensa:

Madera30 Barro60 Hierro30 Cereales20

Continua con la siguiente misión

Misión 4: Otros Jugadores(as)

„En Travian no juegas solo, juegas junto a billones de jugadores y jugadoras como tú. Haz click en Estadísticas en el menú de navegación de arriba y busca que puesto tienes en el ranking de jugadores e ingrésalo aquí.”

Orden:

  • Busca tu Puesto en las estadísticas e ingrésalo aquí.

Imagen:Boton_Mision.JPG

„¡Exacto! Ese es tu puesto.”

Tu recompensa:

Madera40 Barro30 Hierro20 Cereales30

Continua con la siguiente misión

Misión 5: Dos construcciones simultaneas

„Construye una Mina de Hierro y una Barrera (súbelos de nivel). De Hierro y Barro nunca se puede decir que se tiene suficiente,

Gracias a la Cuenta Plus que te hemos dado por un periodo corto, podrás enviar a elaborar ambas construcciones ahora.”

Orden:

  • Sube el nivel a una Mina de Hierro
  • Sube el nivel a una Barrera

„Como te habrás dado cuenta, las construcciones toman un tiempo largo. El mundo de Travian sigue girando aunque te desconectes, todo sigue construcciones, ataques, comercios,etc. Aunque pasen meses, siempre descubrirás nuevas cosas.

Lo mejor que puedes hacer es vigilar tu aldea ocasionalmente y darle nuevas tareas por hacer.”

Tu recompensa:

Madera50 Barro60 Hierro30 Cereales20

Continua con la siguiente misión

Misión 6: Mensajes

„Puedes hablar con otros jugadores usando el sistema de mensajes (IGM). Te he enviado uno. Léelo y regresa aquí.

P.D. No olvides: a la izquierda los reportes, a la derecha los mensajes.”

Orden:

  • Lee tu mensaje nuevo

„¿Lo recibiste? Muy bien.

Aquí tienes algo de Oro. Con Oro puedes hacer muchas cosas por ejemplo extender tu cuenta Plus o incrementar tu producción de materias. Para poder hacerlo debes hacer click en Travian Plus a la izquierda de tu pantalla.”

Tu recompensa:

20 oro

Continua con la siguiente misión

Misión 7: Vecinos

„Alrededor tuyo hay muchas más aldeas. Una de esas se llama .

Haz click en Mapa (en el panel de navegación de arriba) y busca esa aldea. El nombre de las aldeas de tus vecinos aparecerá cuando pases el puntero del mouse sobre cualquiera de las aldeas que veas en el mapa.”

Orden:

  • Busca las coordenadas de la aldea e ingrésalas acá.

Imagen:Coordenadas_Mision.JPG

„Sí, esa es la aldea aggg ¡La has localizado! Ahora tendrás tantos recursos como esta aldea merece. Bueno, como todos.”

Tu recompensa:

Madera56 Barro30 Hierro40 Cereales90

Continua con la siguiente misión

Misión 8: Gran Ejército

„Ahora tengo una Misión muy especial para ti. Estoy hambriento. ¡Dame 200 de Cereal!

A cambio voy a intentar organizar un gran ejército para proteger tu pueblo.”

Orden:

  • Enviar 200 de Cereal al Amo de las Misiones

Cereales 200 Imagen:TextCereal Mision.JPG

„Humm, Muy rico. Gracias por esta generosa comida. Ahora me preocuparé del ejército que te prometí. Eso sí, esto tomara unas horas.”

Tu recompensa:

Gran Ejército

Continua con la siguiente misión

Misión 9: ¡Uno de cada!

„¡En Travian siempre hay algo que hacer! Mientras esperas por tu nuevo ejército, Sube el nivel a las Materias. Madera (bosque), Barro (Barrera), Hiero (Mina de Hierro), Cereal (Granja de Cereal) a nivel 1.”

Orden:

  • Sube el nivel de un campo de cada materia a Nivel 1.

„Muy bien, Tu producción de materias empieza a prosperar.

Pronto estarás listo para empezar a construir edificios en tu aldea.”

Tu recompensa:

Madera100 Barro80 Hierro40 Cereales40

Continua con la siguiente misión

Misión 10: ¡Pronto llegarán!

„Ahora es tiempo de tomar un pequeño descanso hasta que el gigantesco ejército que te he enviado llegue.

Mientras tanto puedes explorar el mapa o subir el nivel a tus productores de materias.”

Orden:

  • Espera por el ejército del Amo de las Misiones

„Mmmm. Qué extraño, ese debe ser el ejército más barato que encontré. Creo que debo de poner más atención a las letras pequeñas del contrato...

que error...

Consejo: No puedes entrenar tropas de la naturaleza ni podrás recibir más tropas de este estilo.”

Tu recompensa:

2 Días Travian Plus

Tropas (El Gran Ejercito):

Imagen:Rata.gif 1 Rata

Continua con la siguiente misión

Misión 11: Reportes

„Todo el tiempo en tu aldea suceden cosas importantes, recibirás reportes sobre lo que ocurre. Puedes ver los reportes haciendo click en la mitad Izquierda del quinto botón (de izquierda a derecha), cada vez que recibas un reporte nuevo se tornará verde. Lee el reporte y regresa acá.”

Orden:

  • Lee tu último reporte.

„Sí, exacto. ¡Ese era el reporte correcto!”

Tu recompensa:

Madera75 Barro140 Hierro40 Cereales230

Continua con la siguiente misión

Misión 12: ¡Todo a 1!

„Ahora deberías incrementar tu producción un poco. Sube todos los campos de materias a Nivel 1.”

Orden:

  • Sube el nivel de todos los campos de cada materia a Nivel 1.

„Muy bien, Tu producción de materias empieza a prosperar. Pronto estarás listo para empezar a construir edificios en tu aldea.”

Tu recompensa:

Madera75 Barro80 Hierro30 Cereales50

Continua con la siguiente misión

Misión 13: Paloma de la Paz

„El primer o los primeros días después de iniciar tu travesía por este Mundo tienes una protección ante ataques de los demás jugadores. La duración de tu protección puedes verla agregando este código [#0] a tu perfil.”

Orden:

  • Escribe el código [#0] en tu perfil.

„¡Bien hecho! Ahora todos podrán ver que gran guerrero ha llegado a este mundo.”

Tu recompensa:

Madera120 Barro200 Hierro140 Cereales100

Continua con la siguiente misión

Misión 14: Escondite

„Es tiempo de construir un Escondite. El mundo de Travian es peligroso.

Muchos jugadores viven de robarles materias a otros jugadores. Construye un Escondite que ocultará parte de tus materias cuando recibas saqueos enemigos.”

Orden:

  • Construir un Escondite

„¡Bien Hecho!, ahora será más difícil para tus vecinos robarte todas tus materias.

Si estás bajo ataque, tus aldeanos ocultarán las materias en todos los Escondites que construiste de manera automática.”

Tu recompensa:

Madera150 Barro180 Hierro30 Cereales130

Continua con la siguiente misión


Misión 15: ¡Hacia el 2!

„¡En Travian siempre hay algo que hacer! Mientras esperas por tu nuevo ejército, Sube el nivel a las Materias. Madera (bosque), Barro (Barrera), Hiero (Mina de Hierro), Cereal (Granja de Cereal) a nivel 2.”

Orden:

  • Sube el nivel de un campo de cada materia a Nivel 2.

„¡Muy bien!, ¡tu aldea crece y progresa!”

Tu recompensa:

Madera60 Barro50 Hierro40 Cereales30

Continua con la siguiente misión

Misión 16: Instrucciones

„En las instrucciones In-game (en el juego) podrás encontrar mucha información sobre las diferentes civilizaciones, tropas y edificios.

Haz click en Instrucciones (izquierda de tu pantalla) y averigua cuanta madera necesitas para construir un Cuartel.”

Orden:

  • Ingresa cuanta Madera cuesta hacer el Cuartel

Imagen:Boton_Mision.JPG

„¡Exacto! Necesitas 210 de Madera para el Cuartel.”

Tu recompensa:

Madera50 Barro30 Hierro60 Cereales20

Continua con la siguiente misión


Misión 17: Edificio Principal

„Tus maestros constructores necesitan el Edificio Principal en nivel 3 para poder edificar importantes edificios como el Mercado o Cuartel”

Orden:

  • Sube el nivel de tu Edificio Principal a nivel 3.

„¡Bien hecho!. El Edificio Principal en nivel 3 ha sido completado.

Con esta ampliación tus maestros constructores no sólo podrán construir otros tipos de edificios, también construirán más rápido.”

Tu recompensa:

Madera75 Barro75 Hierro40 Cereales40

Continua con la siguiente misión

Misión 18: ¡Avanzado!

„busca tu puesto en las estadísticas y disfruta de tu progreso futuro gran emperador.”

Orden:

  • Busca tu Puesto en las estadísticas e ingrésalo aquí.

Imagen:Boton_Mision.JPG

„¡Bien hecho! Ese es tu actual puesto.”

Tu recompensa:

Madera100 Barro90 Hierro100 Cereales60

Continua con la siguiente misión

Misión 19: Armas o Amistad

„Ahora debes de tomar una decisión: Ser un pacífico comerciante o convertirte en un temido guerrero.Para un Mercado necesitas un Granero y un Almacén, para un Cuartel necesitas una Plaza de Reuniones.”




Economía:

„Comercio y Economía ha sido tu elección. ¡Tiempos dorados esperan por ti!”

Orden:

  • Construir un Granero

„¡Bien hecho! con el Granero podrás almacenar más cereal.”

Tu recompensa:

Madera80 Barro90 Hierro60 Cereales40

Continua con la siguiente misión

Militar

„Una decisión valiente. Para poder enviar tropas necesitas la Plaza de reuniones.

La Plaza de reuniones puede ser construida en un solar único de construción. El Solar está localizado a la derecha del Edificio Principal, ligeramente debajo del mismo. El sitio de construcion es curvado.”

Orden:

  • Construir la Plaza de Reuniones

Tu Plaza de Reuniones ha sido levantada. Un buen movimiento hacia la dominación del mundo!” Tu recompensa:

Madera80 Barro90 Hierro60 Cereales40

Continua con la siguiente misión

Misión 20

Economía:Almacén

„No sólo el cereal debe ser guardado. Las otras materias pueden empezar a desperdiciarse si no son correctamente almacenadas. ¡Construye un Almacén!”

Orden:

  • Construir un Almacén

„¡Bien hecho!, tu Almacén se ha completado... Ahora has completado todos los pre-requisitos para construir un Mercado.”

Tu recompensa:

Madera70 Barro120 Hierro90 Cereales50

Continua con la siguiente misión

Militar:Cuartel

„Ahora tienes un Edificio Principal a nivel 3 y una Plaza de Reuniones. Esto significa que todos los pre-requisitos para construir el Cuartel se han cumplido.

En el Cuartel puedes explorar tropas para la batalla.”

Orden:

  • Construye el Cuartel

Bien hecho... Los mejores entrenadores de todo el país se han reunido para entrenar a tus hombres en la lucha para mantenerse en forma.”

Tu recompensa:

Madera70 Barro100 Hierro90 Cereales100

Continua con la siguiente misión

Misión 21

Economía:Mercado

„Construye un Mercado para poder comerciar con tus compañeros de juego.”

Orden:

  • Por favor construye un Mercado.

„El Mercado se ha completado. Ahora puedes empezar a ofrecer las materias que te sobren y aceptar ofertas de otros jugadores. Cuando realices ofertas ten en cuenta lo que los demás jugadores necesita más, así podrás obtener más beneficios.”

Tu recompensa: Madera200 Barro200 Hierro700 Cereales450

Continua con la siguiente misión

Militar:¡Explorar!

„Ahora que tienes Cuartel puedes empezar a explorar tropas. Explora dos Legionarios”

Orden:

  • Por favor explora 2 Legionarios.

„El fundamento de tu glorioso ejercito ha sido consolidado.

Antes de enviar tu ofensiva a saquear deberias comprobar con el Simulator de Lucha cuantas tropas necesitas para que tu ataque sea exitoso.”

Tu recompensa: Madera300 Barro320 Hierro360 Cereales570

Continua con la siguiente misión

Misión 22: ¡Todo a 2!

„Ahora es el tiempo de subir de nuevo la base de tu poder y riqueza! Esta vez el nivel 1 no es suficiente... tardará algo pero al final valdrá la pena. ¡Sube todas tus casillas de materias al nivel 2!”

Orden:

  • Sube todas tus casillas de recursos al nivel 2.

„Felicidades, tu aldea crece y prospera.

Acabaste tu ultima misión y para felicitarte, los ciudadanos de Travian darán una fiesta en tu honor. Desde ahora tendrás que seguir solo.

Como regalo te daré algo de Oro que podras gastarte como te convenga. Puedes mejorar tu producción con él o ampliar tu Cuenta Plus. ¡A pasarlo bien!

Tu Protección de principiantes ha caducado. ¡Cualquiera puede atacarte ahora!”

Tu recompensa: 15 oro


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Un nuevo juego "Online" ha salido, hecho por jugador de Travian.net.



El mundo ha quedado destruido después de la gran guerra. Un pequeño reducto de ciudades sobreviven como pueden. Pero una nueva nación amenaza con imponer su tiranía por todo el planeta. Ahora la historia la escribes tú…

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